Anotace: 
Aktivita navazuje na hodnoticí aktivitu Hieroglyfy 1, v níž si žáci vyzkoušeli řešit problémy při luštění neznámých písmen. Tato aktivita pak zkoumá schopnost dané postupy reflektovat a vnímat jejich aspekty. Cílem je otestovat kompetenci k řešení problémů, zejména schopnost reflexe způsobů použitých při řešení problému. 
 
 
Předmět
Člověk a společnost
(Dějepis)
 
Věk – cílová skupina
6. ročník ZŠ
 
Hodnocená klíčová kompetence
kompetence k řešení problému
 
Časová dotace
(rozsah výuky)
1 vyučovací hodina
 
 
 
 
Podrobnější informace naleznete v souboru Základní informace